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丸子的C语言学习-Day1

• 2023 年 09 月 09 日 • 阅读: 248 • 经经验验

Visual Studio集成开发环境的搭建

建议使用:Visual Studio 2019

Visual Studio的官方网站: https://visualstudio.microsoft.com/

注意

Visual Studio是一个集成开发环境,Visual Studio Code是一个文本编辑器。

安装Visual Studio 2019

  1. 下载社区版本
  2. 选择工作负载为C++
  3. 自定义安装位置
  4. 去喝杯水
  5. 激活Visual Studio(登陆你的微软账号~)

编写第一个C语言程序 Hello World

创建项目

  1. 打开Visual Studio,创建新项目
  2. 继续但无需代码->文件->新建->项目
  3. 项目模版:控制台应用
  4. 名称->位置->创建

创建源文件

  1. 解决方案管理器
  2. 点击开源文件
  3. 删除HelloWorld.cpp
  4. 在源文件右键->添加->新建项
  5. 选择C++文件.cpp
  6. 修改源文件名称
  7. 点击添加
C与C++拥有共同的子集,C++独有部分强大,而C的独有部分不常用,使用C++来编译C语言是木茅台的!

编写程序

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World\n");
return 0; 
}

生成->生成解决方案

运行程序

调试->开始执行(不调试)

Hello World!

基本的C语言语法知识

主函数

int main() // 这是主函数 
{
    return 0; // 主函数返回值
}

重要

每个C语言代码,只能有且仅有一个main函数
C语言标准中规定主函数有返回值且必须是int。如果程序正常结束,一般将返回值设置为0。

函数

函数是执行特定任务的代码块,它可以接受参数并返回一个值。

返回类型 函数名(参数列表) {
    // 函数体
    // 可以包含多个语句
    return 返回值;
}

函数体一定要被花括号包括且不可省略

//例子
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

变量

变量需要先声明然后再定义。声明变量时,你需要指定变量的数据类型,然后在定义时分配内存来存储变量的值

//声明变量
数据类型 变量名;

//定义和初始化变量
数据类型 变量名 = 初始值;

提示

变量必须先声明后使用

=:赋值运算,将符号右边的值,装进左边的变量的一种运算符。

//例子
int ones;   // 声明一个整数变量
ones = 1;   // 定义并初始化变量
int age = 25;   // 声明并定义并初始化一个整数变量

标识符

标识符是用来标识变量、函数和其他命名实体的名称。

注意

标识符可以包含字母、数字、下划线或$符号。但是,必须以字母、下划线(_)或$符号开头。并且标识符区分大小写

务必避免使用C语言的关键词

//例子
int myVariable;
float averageScore;

关键词

C语言中有一些关键词,它们具有特殊的含义,不能用作标识符名称。
int是C语言中的一个关键词 。

关键词列表(不完全)

控制结构关键词:

关键词说明
break用于中断循环或开关语句
continue用于跳过当前循环的剩余迭代
default在开关语句中指定默认分支
do用于创建循环
else用于条件语句的替代分支
for用于创建循环
goto用于无条件跳转到代码的标签
if用于条件语句
return用于从函数中返回值
switch用于创建开关语句
while用于创建循环

数据类型关键词:

关键词说明
char用于声明字符类型
double用于声明双精度浮点数类型
enum用于声明枚举类型
float用于声明单精度浮点数类型
int用于声明整数类型
long用于声明长整数类型
short用于声明短整数类型
signed用于声明有符号类型
unsigned用于声明无符号类型
void用于声明无返回值或指针类型

存储类关键词:

关键词说明
auto用于自动存储类
extern用于外部链接存储类
register用于寄存器存储类
static用于静态存储类
typedef用于定义数据类型别名

其他关键词:

关键词说明
asm用于嵌入汇编语言代码
inline用于函数内联展开建议
restrict用于指示指针不会被别名化
_Bool布尔数据类型(C99引入)
_Complex复数数据类型(C99引入)
_Imaginary虚数数据类型(C99引入)
_Alignas指定对齐方式的关键词(C11引入)
_Alignof(或__alignof__)获取数据类型的对齐要求

请注意,这些关键词的使用可能受到编译器和C语言标准的影响,因此在编写代码时要谨慎选择和使用关键词。


不同的C标准可能会引入新的关键词或删除一些旧的关键词,因此在编写C代码时,要考虑所使用的C标准。

字面常量

字面常量是固定的常量值,不会改变。在C语言中,有不同类型的字面常量,包括整数、浮点数和字符常量。

//整数字面常量
42
-10

//浮点数字面常量
3.14
-0.01

//字符常量
'a'
'9'

变量我们可以通过赋值来更改,常量不能更改,所以你不能对它进行赋值

include命令

#include是C和C++编程语言中的一个预处理指令,用于将外部文件的内容包含(或插入)到源代码文件中。
#include <stdio.h>

#include <header_file_name>
//或#include "header_file_name"

//使用尖括号 < > 表示包含标准库头文件,编译器会在标准库路径中查找。
//使用双引号 " " 表示包含用户自定义头文件,编译器会在当前目录或指定的目录中查找。

stdio.h里面并未定义printf函数,但是它里面有printf函数的函数声明。但是,在当前阶段里面,你可以 理解为stdio.h里面,写了printf的函数定义。

printf函数

printf 是C和C++编程语言中的一个标准库函数,用于将格式化的输出写入到标准输出(通常是终端窗口),它是一个 变参函数

printf 由单词 print(打印) 和单词 format(格式) 的首字母f组成,意为格式化打印。
printf("A=%d\nB=%d\n", 123, 456);

注意

printf的第一个参数必须是 字符串

字符串参数后面可以加任意多的替换参数。
要确保格式字符串中的 %符号和后续的参数数量和类型匹配

//使用方法
printf("%d\n%d\n", 整型int1, 整型int2);
printf("XXX占位1 XXX 占位2 XXX占位3", 替换1, 替换2, 替换3);
最后编辑于: 2023 年 09 月 14 日
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